全站导航
历史记录
清空历史记录
    最新文章 最近更新
    首页 > 文章资讯 > 手游资讯 >为什么恐怖游戏在 Roblox 上如此受欢迎?

    为什么恐怖游戏在 Roblox 上如此受欢迎?

    时间:2022/11/23 23:26:21 作者:佚名 来源:网络
    安抚免安装破解版

    类型:角色扮演

    大小:3.9GB

    评分:9.9

    平台:

    标签: 安抚恐怖

    为什么恐怖游戏在 Roblox 上如此受欢迎?
    Roblox 游戏小猪的截图。


    随着 Roblox Corp. 的游戏制作平台Roblox的发展,该领域的开发人员已经开始尝试对熟悉的游戏类型进行各种改动。正如其他人所记录的那样,这些游戏中有很多都是对多人经典游戏的竞速重复,如果像 Netflix 电视节目 Squid Game 这样的东西在国际上大受欢迎,通常会受到影响。
    但有一种类型特别开始以一种非常迷人的方式脱颖而出:恐怖类型。各种规模的 Roblox 创作者开始了解到(尤其是年轻的)玩家群想要跳跃恐慌的快感。所有类型的一些最受欢迎的体验包括Doors、Piggy和Evade等游戏。
    特别是,Piggy的访问量已超过 110 亿次(Roblox Corp. 的玩家访问游戏指标),而Evade的访问量已超过 10 亿次。这两款游戏到底有什么好?
    Roblox Corp. 的人们热衷于将我们与Piggy的创作者 MiniToon 以及Evade的创作者 Beefchoplets 和 OsterDog(这三个人都要求他们在这次谈话中使用他们的假名)联系起来,以便在Roblox上聊聊恐怖。以下是一些可能对Roblox甚至其他平台上的开发人员有所帮助的要点:
    Roblox玩家喜欢逃离怪物
    什么样的恐怖游戏在 Roblox上受欢迎显然很重要。它不是寂静岭之类的平台,也不是 Fatal Frame上的即兴演奏 平台。流行的Roblox恐怖游戏的根源  似乎是 玩具熊的五夜后宫。这可能是因为 五夜 已经很受目标人群(年轻玩家)的欢迎,但也因为机制很简单:怪异的自主生物试图追捕你,当它们突然出现并吓到你时,它会让你兴奋不已。


    MiniToon 对 Piggy将电子动画机器人换成拟人化动物 的形式的即兴重复,有点像黎明杀机的即兴重复——如果你和其他人一起玩,其中一名人类玩家可以扮演名义上的连环杀手。 
    这个公式似乎没有什么特别令人惊讶的——那么为什么 Piggy在Roblox 平台上表现如此出色 呢?Minitoon 认为它与游戏的“各种谜团”有关,玩家在逃离怪物时可以揭开秘密。“当玩家继续探索这个充满秘密的世界时,总会发现很多东西,”他们说。
    Beefchoplets 和 OsterDog 从不同的方向来开发他们的恐怖游戏 Evade  (由 Hexagon Development 社区共同制作)。“我们从来没有真正对恐怖游戏产生过直接的兴趣,”两人在电子邮件中解释说。他们指出,他们个人更喜欢制作基于故事的体验。 
    在 Evade中,玩家再次被一个神秘的怪物跟踪,尽管 Beefchoplets 和 OsterDog 更加强调视觉氛围和许多微妙的机制来塑造他们的恐怖体验。这对搭档对他们使用“回合”系统感到特别自豪,在这个系统中,玩家可以在大量地图上进行三分钟的回合。
    Evade 环境之一的屏幕截图


    例如,玩家的任务是收集有关 Evade故事线索的书籍。他们收集的这些书越多,追赶他们的怪物就越快。游戏中的怪物会收到声音提醒,并且可以“检测玩家的心跳”(这意味着它有一些基于接近度的逻辑来寻找玩家)。
    Evade最初是对名为 Nextbots的 Garry's Mod 模组的重复。在那个模组中,玩家可以生成一个名为“Nextbot”的 AI 猎人,他们可以逃跑并躲避它。大多数 Nextbots 都采用“流行模因或媒体”的形式(  Roblox上一款流行的 Nextbot 游戏开玩笑地称它们为“大声的 png”。)两人说这真的很有趣,只是缺少“可重玩性”。 
    在制作 Evade时,这对搭档得到了反馈,认为他们的游戏应该“有更多跳跃恐吓”或添加“更多以恐怖为主题的下一个机器人”。“要知道 Nextbot 可以在任何地方并且可以突然吓到你,这肯定会给人一种恐怖的感觉,”他们指出。
    很高兴看到开发者与观众一起试验和制作独特的恐怖游戏——但问题仍然存在: 如果你可以自己出击,为什么还要继续玩Roblox ?
    为什么要在Roblox上开发恐怖游戏 ?
    听听这些开发者的解释, Roblox上的内置观众 并不是他们选择该平台的唯一原因。工具集是另一个巨大的吸引力。
    MiniToon 指出,自从他们“年轻得多”以来,他们就一直在 Roblox上开发游戏(从技术上讲,该平台自 2006 年以来一直存在)。他们解释说,在 Roblox之外,他们最喜欢设计棋盘游戏(甚至比玩棋盘游戏更喜欢)。
    在制作 Piggy时,他们注意到 Roblox的寻路工具是一大福音。作为一个小型开发人员,从头开始构建该技术需要付出巨大的努力。拥有解决方案来构建可以以逼真的方式(但并非不可能)猎杀玩家的 AI 非常重要。“ Roblox为我们完成了艰巨的工作,让我们能够更专注于设计项目的创意方面,”他们解释道。


    Beefchoplets 和 OsterDog 对Roblox平台的经验较少 ,但指出该平台的便利性使他们作为开发人员可以轻松快速地找到受众。“ Roblox每天在全球数百万人之间循环,将您的游戏免费托管在任何人都可以轻松访问的网站上是有利的,”两人指出。 
    他们还认为 Roblox的内置工具使 Evade的开发过程如此顺利。与在Garry's Mod中工作相比,有了寻路、材料、模型和网格,它们的启动和运行速度更快 ,他们说“键绑定、[用户界面] 和角色模型”“更容易开发”因为该平台“提供了相当多的方法来做[开发人员]想做的事情。”
    “轻度恐怖”、内容创作者和模组制作者的海洋
    Beefchoplets 和 OsterDog 指出,  Roblox上恐怖游戏的成功是由“轻度恐怖”和内容创作者推动的。“几乎所有 的Roblox 恐怖游戏都遵循了故事驱动的道路,”两人指出。“内容创作者喜欢在线性故事游戏上制作视频,并与观众一起推理下一章的内容。”
    这些游戏不像即将推出 的 The Callisto Protocol那样充满了血腥和无休止的恐惧和暴力感。他们还定期更新新的“章节”,为内容创建周期提供动力。在 YouTube 上搜索任何 Roblox游戏,你就会看到许多新面孔的主播与他们的朋友或观众一起玩这些恐怖游戏,通常他们会猜测游戏中的奇怪信息或符号。
    还有一个 MiniToon、Beefchoplets 和 OsterDog 提到但未必确定的因素:  Roblox的内容创作者之海打造了一个以快速关注为中心的平台。MiniToon 表示,他们已经召集了一个名为 Piggy: Intercity的“开放世界多人角色扮演游戏”的创作团队。MiniToon 说他们想做一些新的和原创的事情,但是在Roblox上拉拢一群社区创作者 ,无论好坏,都是一件容易的事。
    Roblox 游戏的可定制性和可混合性也是其中的重要组成部分。Beefchoplets 和 OsterDog 表示, 当用户创建自己的自定义“nextbots”来追捕他们或他们的朋友时,他们真的看到 Evade 起飞了 。
    这就是事情变得有点奇怪的地方:尽管我们与之交谈的创作者都没有提出来,但这些在 Roblox上成长壮大的小型次恐怖品牌 也以特定方式从快速跟进文化中受益:其他开发者希望利用该平台的可发现性工具将制作他们自己的游戏版本。 

    Evade 的明亮环境之一。

    例如,  在 Roblox平台上快速搜索小猪,可以 看到MiniToon的原创游戏,以及MiniToon参与制作或至少给予祝福的其他一些体验。但随之而来的是一些灰色地带类型的体验。一款名为 Don't Press The Piggy Head的游戏称其“受到了 Piggy的启发” ,但并未归功于 MiniToon。它也是Crazy Studios的另一款名为 Don't Press The Button的流行游戏的公然混搭。
    目前尚不清楚这些“粉丝游戏”(因为找不到更好的术语)是否违反了Roblox的服务条款,但它们说明了像 Piggy和 Evade这样的游戏是如何产生的:一种类型变得流行,然后粉丝们会重复这种类型直到它们足够独特,足以成为自己的游戏,等等。有时对这种努力充满信心,有时会公然追逐图表。 
    这种开放的混音文化既可以让好心的粉丝在这些流行游戏上制作他们自己的有趣即兴表演,也可以为快速跟进的创作者搭建一条跑道,以吸引渴望下一个类型的观众的眼球。它让玩家对他们最喜欢的恐怖游戏保持兴趣,但如果其中一个快速跟进的迭代偷偷加入了一些不合适的内容,它也会冒着给定恐怖品牌被稀释或污染的风险。 
    当然,  Roblox上流行的一切都是如此。Roblox的一位  发言人指出,2021 年恐怖和动漫体验“激增”,当你搜索这些游戏时,一些最受欢迎的游戏与其更通用的仿制品并排出现。

    是否有任何迹象表明 Roblox的年轻玩家群已准备好沉浸在各种新的恐怖体验中?不一定,但如果你能制作出一款令人毛骨悚然的怪物追逐玩家的游戏,并且有关于整体情节的诱人线索,那么就会有观众等着你。