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    悍将三国

    v1.0 安卓版

    一款融合了角色扮演与策略的三国题材手机游戏

    • 游戏大小:135.29MB
    • 游戏类型:国产软件
    • 游戏分类:角色扮演
    • 游戏语言:简体中文
    • 更新时间:2021-11-2
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:
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    为您推荐: 2021卡牌游戏推荐 三国类型游戏大全

    游戏介绍

    悍将三国一款融合了角色扮演与策略的三国题材手机游戏!不止能吕布战董卓,关羽斩华雄,张飞战许褚。在悍将的世界里,名将出征!战斗模式、克敌战术、谋略布阵!畅游三国轻松闯关。游戏画面精美,动作招式华丽,游戏基于网友熟知的三国而做,玩家很容易就能上手。该作精彩的游戏中,有丰富的武器装备供玩家选择,包括武器,铠甲,披风等,通过组合不同的装备,来提供武将的战斗力。不同的品级的武器,代表不同的威力。另外还可通过武器的强化,提高武器的威力值,增加战斗力。将领招募有三种方式。第一种,挑战世界关卡boss,取得胜利就有一定几率让boss成为手下爱将,玩家每天都可挑战boss五次,因此,即使今天没征服boss,明天还可以继续。第二种方式,通过酒店招募,玩家可以宝石兑换你喜欢的将领,而宝石由低到高分为蓝、黄、紫三种级别,可以分别兑换不同星级的将领。宝石可通过演武榜或完成任务领取。第三种,可以通过抽奖获得,但是能否抽到称心的武将那就取决于玩家的自己的人品了哦!第四种,黑市购买。黑市其实是悍将三国的打折市场,玩家运气好,遇到心仪的打折高级武将,几百宝石轻易省下来。还在等什么,快来下载体验吧!
    悍将三国

    游戏特色

    画风优美---Q版与写实并存,不一样的视觉冲击。
    豪华神将---极具视觉冲击的豪华神将接踵而至。
    策略深入---数百种武将搭配,上千种装备技能。
    激情战斗---完美的即时战斗,抛弃的传统手游的卡牌模式。
    大型国战----首创传统手游无法具备的百人国战系统。
    玩法轻松----每日仅用碎片时间,即可享受游戏乐趣。
    博大精深----这将是一个能陪伴您数年以上的游戏。
    好友互助----热血的团战国战将使您找到一群并肩战斗的挚友。
    服务至上---活动不断优惠不断,给玩家最尊贵的享受。
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    新手攻略

    不管玩家是新手,还是老手,首先逃不掉的问题就是物资!在《悍将三国》里,只要你稍微勤奋一写,聪明一些,随时都可以物资堆满仓!
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    一、官府征收,玩家第一进去游戏会获得50次征收的机会,这个数字是玩家征收次数的最大值,以后每天7点恢复12点,因此每天至少保留12次征收空余。征收时会随机获得藏宝图碎片,玩家可以组队凑齐上、中、下可获钱币奖励;
    二、16级开启每日抽奖系统,玩家每天都可以参与抽奖活动,奖品有军令、名将、元宝钱币等多重惊喜。连续登陆增加免费次数;
    三、参加演武版挑战其他玩家,刷新排名,每天可以根据排名领取一定量宝石、钱币;
    四、玩家36级开启金银洞,通过战胜名将玩家可以获得元宝和钱币的奖励;
    五、玩家每挑战一个关卡boss,就可以在竞速系统里领取大量元宝,元宝最高可领2千多个,颇具吸引力;
    六、玩家还可以抢占矿区,开采矿石获钱币。但开采一次花一个珍贵军令(一个小时恢复一个的行动力),还有可能遭到其他玩家的抢劫。但如果你是39级的玩家,就不用当心被抢的问题了,因为整个矿区,你就是老大之一。
    冲锋陷阵,所向披靡—武将攻略
    将领招募有三种方式。第一种,挑战世界关卡boss,取得胜利就有一定几率让boss成为手下爱将,玩家每天都可挑战boss五次,因此,即使今天没征服boss,明天还可以继续。第二种方式,通过酒店招募,玩家可以宝石兑换你喜欢的将领,而宝石由低到高分为蓝、黄、紫三种级别,可以分别兑换不同星级的将领。宝石可通过演武榜或完成任务领取。第三种,可以通过抽奖获得,但是能否抽到称心的武将那就取决于玩家的自己的人品了哦!第四种,黑市购买。黑市其实是《悍将三国》的打折市场,玩家运气好,遇到心仪的打折高级武将,几百宝石轻易省下来。
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    全面生级,勇闯天下—属性攻略。
    武将可以通过升级,穿戴装备,培养等三个方面来提升武将属性,强大武将战斗力!
    一、升级
    升级两种方式:
    1、挑战世界关卡,在世界战役的每个关卡经验相当可观,玩家1-20级,几乎是过一关,升一级,而且都是一次挑战成功,升级非常容易,20级以后关卡难度加大,这时不仅需穿齐装备,而且需要不断强化装备等级和培养将领属性,才能胜任后面的关卡挑战,除此外,玩家31就可以和其他玩家组成3人队挑战多人副本的军团,军团难度相当大,因此玩家尽量邀请级别稍高的玩家共同作战,挑战军团胜利后会获得大量的经验和极品装备。
    2、训练,武将可通过训练升级,训练同样需要花费钱币且需占用训练位,普通玩家最多只能拥有三个位置,而VIP玩家根据等级差异拥有多个训练位。
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    二、装备
    每位武将有四件装备:武器,盔甲,披风,兵符。除兵符是通过商店购买,其余装备都是通过挑战关卡掉落。兵符的获得,商店每日凌晨24点准时更新商品,玩家可以通过以5个元宝抢购兵符,数量有限,玩家请及时行动。装备也是可以通过钱币提升等级,随着装备等级的提高,提升所需的钱币将会越高,10级以后装备提升等级成功率逐渐下降。但是,前期1—40级玩家装备提升到15级左右就足以应对挑战。
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    三、培养属性
    玩家可以通过“培养系统”来提升武将属性。可以消费元宝或钱币来达到属性提高的效果。三围属性提高到10左右,培养难度增加,玩家可以暂时放缓培养的速度,把更多注意力放在提升装备和武将等级上。如果是VIP5玩家,则可以通过至尊培养,大幅提升武将属性值!
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    此外,玩家还可以申请加盟国家,每日领取军令、钱币等丰厚俸禄,开采国家矿石,投骰赚取元宝,抢占城池等活动。玩家40级以后,还有世界boss、海外贸易、英雄王座等精彩系统陆续开启,能够助力玩家快速升级!

    将魂能力与伤害攻略

    基础能力到底有些啥: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量
    一共7种能力。
    武力控制物理攻击,物理防御
    智力控制策攻,策防
    体力控制血量。
    同时我们也知道转数控制基础能力的倍数。但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!
    基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
    现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
    这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
    超级大R基本也就是180级前后。 也就是说极限估计是30转。
    结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
    将魂篇:
    武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气
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    一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。。普通玩家无法考虑
    因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
    注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
    智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
    生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
    注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力
    暴击率,暴击伤害
    这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
    当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
    理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
    正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
    此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!
    如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
    低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是你要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
    回到正题:暴击伤害
    暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
    具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
    转数高对暴击伤害的需求也大。
    别忘了,真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效
    最关键的识破,闪避魂了。
    识破闪避魂,我们只看到一个百分比。根据我个人总结出的心得。
    识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%
    但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视!
    此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
    一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
    因此刚出的孙权,识破能力未必有大乔厉害,请看下双方的等级差和将魂,再下结论。
    顺便说下,玩家各种说大熊暗给识破能力。。。闪避能力。我觉得改了针对boss的闪避识破是有可能的,但是并不是消弱玩家的能力是,提高的boss的能力。
    玩家彼此之间的若差感,个人觉得基本上是因为转将所导致的将等差带来的效果。

    更新日志

    1、修复游戏Bug
    2、对部分游戏功能进行全面优化
    3、增加多种新活动

    游戏截图

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