
苦痛之环电脑版
v1.0单机版- 游戏介绍
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ps:本次为大家带来的便是该游戏的种子文件,建议大家使用迅雷来下载资源!

游戏介绍
16个核心主线地牢,外加2个分支结局,考验你最终的实力。可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。
可解锁每日地牢,超过40种特殊限制条件,给你截然不同的体验
勇闯超过25种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物。
4种环境区域,每个都有其迥异的恐怖风格。
可解锁280多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。
50多种生物需要你去了解和应对。其中既有友好的朋友,也有凶狠的恶棍……
采用了回合制的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄。
暗含深意、耐人寻味的简短诗句
原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者。
可爱的青蛙朋友。
一段苦痛之旅。
游戏特色
1、寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏根据收集到的物品调整您的策略,使用移动效果探索指环。
2、用设备建造甲板-管理库存
明智地选择,因为每个库存槽只能容纳该物料类型之一。
策略带有库存限制。您可以持有的是一种抑制的手段。
在限定的项目类型和位置范围内混合和匹配项目。
3、堆叠物品效果
收集可共同增加生存机会的物品。
4、学习和适应敌对的世界
每个地牢都是从一副纸牌中随机发出的,并安排您看。查看生物将要做什么,并根据牌的位置进行策略。
观察环并计划您的行动,生物广播他们的反应。
5、解开一个黑暗的谜团,一次选择
您会发现自己被一个自称猫头鹰的生物弄碎了,身体虚弱。
猫头鹰是您的看守者,是在这个黑暗地方的向导。您的救星,并免受蠕动的诅咒。
现在,您必须发现自己的出身,才能决定自己的未来……
苦痛之环中文设置教程
1、在本站下载数据后进行解压,运行“Ring Of Pain.exe”启动游戏
2、进入游戏界面,可以点击设置

3、进入设置窗口,你可以按需进行相关设置

5、设置好后点击“开始游戏”就可以开始体验游戏啦

苦痛之环结局解析
1、第一次通关打的痛苦之环的光明结尾,被字幕破防2、然后打了黑暗结尾,好像懂了作者想表达的东西决定write下来
3、因为文本都是谜语,所以从猫头鹰的象征入手
4、猫头鹰一说代表着渊博的智慧和道德的制高点,因此总是在高处俯瞰人世,在这个游戏里我认为并不适用
5、古时候猫头鹰仅止于寓意不祥,但到基督教盛行的年代它却变成了影响深远的恶魔隐喻。宗教人士认为,猫头鹰时常隐在黑暗里躲避光明,因此代表恶魔之子撒旦。
6、撒旦引诱人类犯罪,而猫头鹰也引诱其他鸟类,让它们落入捕鸟人设计的陷阱中。在暗结局中,猫头鹰张开了嘴(那个喙下面还有个大嘴)形如恶魔。我最早知道这个隐喻,是在希罗尼穆斯·波希《人间乐园》三联画中左幅天堂的喷泉中心有一只猫头鹰,被用来象征人性中根深蒂固的恶。
7、犹太教的拉比文学中,莉莉丝被认为是《旧约》中亚当的第一任妻子,因"上下"地位之争不满亚当离开伊甸园,后成为诱惑人类和扼杀婴儿的夜魔(女儿就是魅魔succubus)。
8、与夏娃不同,莉莉丝跟亚当一样,都是泥土造的(夏娃是肋骨),不是男性的附属品,是完全独立的女性,因此她才会与亚当产生争执,成为追寻自由和尊严的出逃者。
9、在更后来的英文版圣经中,莉莉丝直接被翻译为猫头鹰或者夜枭。基督被钉在十字架上死去时,加略山笼罩在一片黑暗之中。
10、这黑暗中便有撒旦一样的猫头鹰,邪恶地注视着上帝之子的陨落。提一嘴,我知道lilith是因为eva,再见了所有的evangelion。
苦痛之环攻略
一、前期玩法思路1、这游戏前期还是要堆防,关键就是好好活到10层左右,留140魂拿金装。金装才是质变,紫装只能算是辅助。
2、前面玩的差没关系,后面几层才是最重要的。
3、不要玩攻击加毒的,和格挡、冰冻相关的最好。
4、紫装中的清明王冠推荐必拿,能将你的清明数值堆到很恐怖的地步,这样钱多,潜行暴击高,配合30魂转一点随机属性的卷轴可以在后期把属性刷极高。

二、玩法技巧
1、痛苦之戒具有非常精致的游戏玩法。尽管它的机制是基于与一组随机生成的卡进行级别战斗的事实,但它具有深度的游戏系统。
2、我们具有四个特征:攻击,防御,速度和清醒度。除了这些特征,我们还具有严格的评级,躲闪和躲在阴影中。
3、除此以外,我们还有灵魂,我们是在等级击败敌人后获得的。怪物,物品和我们的属性会改变接收到的灵魂数量。
4、有了它,我们可以找到商店来购买物品,以及根据物品的质量需要不同数量的敞开式箱子,可以使用一些咒语效果或交换箱子中出来的物品的类型来选择。
5、当我们找到箱子时,将提供两个选项供您选择,我们必须非常精确地了解游戏的策略,并且我们是从第一级选择的,以补充找到的物品和法术。有超过100种不同的物体和咒语可以组合和收集。对付生物的战斗似乎很简单,但它的战略性很强,我们的打击会根据我们的攻击减去防御而造成一定的伤害。
6、攻击取决于我们角色和怪物的速度,速度更快的人将首先行动,或者如果两者得分相同,则掷骰子率为50%来决定。
7、存在毒药攻击,远程攻击以及无法像灵魂攻击那样被防御阻挡的伤害。

8、每次游览包含12个级别以及可能的替代途径,在这些途径中我们可以与实体交谈,进行更复杂的战斗,获得宝藏,商店等等。第十二级完成后,我们将必须选择要帮助的实体。当然,一开始很难达到12级。每次死亡,我们都会启用更多可以在以下巡回演出中显示的卡片,使我们变得更强大。
9、我们可以用药水,咒语治愈自己,也可以诅咒自己。
10、我们提供了一种游戏模式,每天进行一次巡回演出,以尝试在好友和世界排名中获得最高分。一旦我们至少完成了12个级别,就会启用此模式。在进行新的每日游览之前,我们必须等待24小时柜台。
11、痛苦之环中的这些路线的特点是当天总是一样,如果我们无法提高得分,可以根据需要重试多次。
12、除了每个巡回赛的随机生成之外,这还为我们带来了非常有趣的日常重新玩法,使我们能够测试新策略

三、同伴房间有什么用
1、目前仅在“变化无常”房间出现。该房间很大,而尖叫者通常刷在离你最远的位置。如果没有直接传送到门口的魔法书,就得一路杀过去或潜行过去。
2、当然你也可以依靠尖叫者三回合一次的重踏帮你清怪,它的重踏是对全场生物造成伤害(包括其他怪物),但你最好有足够的血量和药瓶撑过去。
3、尖叫者本身的属性也相当高,45点的血量与其身形十分匹配,这让击杀其变得十分困难。
4、击杀尖叫者将完成成就“不要无视我!”。
游戏评测
1、今天给大家讲讲苦痛之环电脑版这款游戏,这是一款有着别致的黑暗风格的环形地牢卡牌游戏,上手易,节奏快,玩法特别,瞬间上头。在游戏中,每一层的卡牌都置入了同一个环形卡池中,玩家无需构筑牌组,仅需要做出选择,选择装备,选择是否与敌人缠斗,每步都是一次抉择。2、目前有两个结局,剧情文本很适配艺术风格,十分耐人寻味,翻译质量很高,甚至隔着中文都能想象出英文的韵脚是什么。基本上前期成长看策略,后期成长看运气,但运气占的成分较大,因此建议选择清明流,便于偷渡。
3、说到环,甚至每局的关卡也会排成环。第一次拿到萌犬手套把怪给摸成狗狗的时候人都懵了,当真是没想到在这种游戏里也能加入狗狗元素,然而后来见到满是青蛙和狗狗的房间还是大开杀戒了。强烈建议一定要打一次黑暗结局,光明普照大地之类的结局简直弱爆了!
4、第一次打黑暗结局的时候,看到猫头鹰咧开的嘴后看笑了,直接找回了当年有人告诉我樱桃小丸子的两个黑点点是鼻子之后的摸不着头脑的感觉。经验依靠死亡堆叠,非洲人的苦痛,欧洲人的乐园无需构筑牌组,不需要自己计算伤害,也不需要精准的操作,游戏会直接将选择可能会导向的结果全部摊开,玩家需要做的只有选择。因此游戏还是很好上手的,甚至可以说是死着死着就死明白了。在游戏中甚至还有一条名为“赶着领便当”的成就,在游戏开始后30秒内暴毙即可取得。
5、所以说,要家中常备升级卷轴。不然遇到bug只能强行手刷60点。然而当一个游戏不需要过于精准的操作手法时,决定难度的元素就差不多只剩下策略与装备了。前者说的浅一点就是脑子,后者说的直接一些就是运气。而苦痛之环电脑版将两者都占齐了,前期发育靠脑力,后期发育靠运气。在体验过程中,仿佛自己时时刻刻都是个赌狗,赌房间,赌箱子,赌道具,甚至找回了年轻时候玩以撒的结合的感觉,就使劲重开。然而拿到混合光药剂的那一刹那,我就是神!
6、游戏其实相当吃BD,没能组出强力组合很难只靠策略爬到高层。之所以会觉得游戏很难,多半是因为没能笼络好发牌员拿到较好的装备,最终将自己逼入了左右为难的境地。不过好在装备还能靠灵魂刷一刷,所以说清明流才是王道,有了灵魂再加个升级卷轴,想要什么属性都有。不过,只有非洲人才会苦痛,而欧洲人只会肆意屠杀,要么大杀四方,要么被瞬间死亡,这就是每局游戏注定的结局。
7、总而言之,这款游戏还有很多隐藏的机制,还是需要玩家自行去摸索,如果有小伙伴对该作感兴趣的话,不妨去尝试体验一下。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 8/10
处理器: 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: Compatible with Windows 7, unless using an NVidia graphics card. Compatible NVidia drivers are only available on more rece
特别说明
解压密码:zdfans其他版本
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