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    恐怖之歌中文版

    v1.0pc单机版
    一款很是值得体验的第三人称恐怖游戏更新时间:2022-10-30
    游戏大小:18.39GB 游戏类型:国产软件 游戏分类:角色扮演
    游戏语言:简体中文厂商:
    应用平台:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

    安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过

    软件评分:8.8分
    • 游戏介绍
    • 下载地址
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    恐怖之歌中文版是一款很是值得体验的第三人称恐怖游戏,由于知名作家塞巴斯蒂安与他的家人全部莫名其妙的失踪了,后续他的助手还派去了一个人去他家了解情况随后也失踪了,而这还引发了一系列事件,随后恐惧便笼罩了整个地区,而有消息传出导致这一切的原因便是一个不可名状之物,名为“The Presence”的东西,这是不是有一点克苏鲁的味道,要知道游戏中对于敌人都是未知的,正所谓最大的恐惧便是来源于未知!在恐怖之歌游戏中敌人也就是“The Presence”,它可以说无处不在,甚至还有一些超能力,可以对玩家一些行为和动作进行预测,为此玩家一切都需要谨慎操作;与一些传统的恐怖游戏不同,本作另辟蹊径的采用了自动视角,也就是玩家无法自己去控制镜头,这点还是极为新颖的;游戏中为广大玩家提供了十六位可操控的角色,每一位角色都对应一种玩法风格,尤其是在解谜元素的加入,玩家还需要在恐怖阴森的环境下与各种物品进行互动,由于对前面的探险之路都是未知,你永远不会知道在你开门的一瞬间会看到、碰到什么恐怖的存在。在恐怖之歌中文版中值得提醒大家的是虽然为大家提供了十六位可操控的角色,但是游戏的机制是角色死亡便是永久的,想要复活就必须重现开始游戏,这点也导致了玩家需要极为认真对待前进的每一步!
    ps:本次为大家带来的便是该游戏的种子文件,建议大家使用迅雷来下载资源!
    恐怖之歌中文版

    游戏内容

    著名的作家塞巴斯蒂安·P·胡舍(Sebastian P. Husher)和他的整个家人都失踪了。担心,他的编辑派了一个助手到他家去找他-但他再也没有回来。这些失踪引发了一系列事件,这些事件很快就会显示出令人恐惧的事情:一个无名的,黑暗的实体,被称为The Presence,似乎负责。
    不可预测的恐怖事件
    恐怖之歌中文版提供了真正的动态恐怖体验:它的对立物,一种超自然实体,仅被称为The Presence,由先进的AI(人工智能)控制,该AI可以适应您的行动和决策。体验超乎寻常的恐惧,因为这个超凡脱俗的人会以一种意想不到的方式回应您的游戏方式并追捕您,从而为每个玩家和游戏玩法提供独特的体验,而紧张感会自然地建立,而不是剧本顺序。
    作为一名玩家,您将通过与故事相关的各种角色眼中的故事来生活。每个角色都是不同的,并将他们独特的观点带入调查中,从而使他们能够以不同的方式处理线索和项目。他们的行动和决定将影响整个世界:其中一些人或多或少会了解故事的某些方面;有些会更有效地对抗超自然现象,但是如果存在,它们都可能死亡-并且死亡是永久的。如果他们死了,您将不得不与另一个故事重拾故事,并继续进行调查,以使他们的死亡不再徒劳

    游戏特色

    1、调查一个令人毛骨悚然的心理恐怖故事中的超自然之谜
    2、当心存在,一个有自己人工智能的异世界实体,在一个没有脚本、不可预测的恐怖体验中对你的行为和决定做出反应
    3、在一组独特的角色中进行选择:每个角色都有自己的观点,并与故事和其他角色有不同的关系
    4、你可能会死,但恐惧仍在继续:死亡是永恒的——当一个角色死了,它就消失了...
    5、但是下一个将会追踪死者留下它的地方的调查。他们以前的行为将塑造这个世界。
    6、探索闹鬼的险恶地点,收集线索和物品,帮助你解决具有挑战性的谜题,同时忍受游戏气氛的极度紧张

    游戏亮点

    1、整体而言是一款非常惊艳的固定视角第三人称比较传统的恐怖游戏。除了需要大概游戏内一章左右的适应过程外,游戏画面的精良程度和剧情设计,以及QTE的设置、jump scare的频率等都很令人满意。
    2、就画面而言,在一众第一人称恐怖游戏绽放光彩的现在,采用老式的固定视角更凸显了电影感,适合3D眩晕、喜好恐怖电影、以及追求一种掌控之外未知的恐怖的玩家尝试。
    3、剧情和可玩性上,难度可调节,适合各类玩家上手尝试。物品交互的提示光点容易与物品反光混在一起,不过不耽误游戏体验。解密难度只能说,如果依照攻略和提示,可以保证剧情展开流畅,情节丰富合理。
    4、游戏的内容包括5章+序章尾声,非常丰富,地图足够大,场景也足够丰富,对一款恐怖游戏而言,探索元素已经极尽丰富了,更遑论丰富的致敬和彩蛋。

    恐怖之歌中文版攻略

    第一章:
    一楼先去厨房里间拿到油罐,去图书馆润滑柜子取得主钥匙。
    搜刮一楼全部物品,剧情提示后上二楼搜刮全部可进入房间的物品(小心即死的黑房间,通电开灯后可进入)。
    抹布擦干厨房地面,物品栏螺丝刀+小箱子组合获得保险丝,进入地下室电路板解密(右边连线相加和左边相等)左上25 右上15 左下20 右下10。
    通电后车库用遥控器解锁门,找到电线,二楼阳台点灯,解锁门搜刮物品。
    胶水+指环解锁二楼断钥匙的门,新钥匙解锁后院小门,钩子解锁阁楼。
    找齐5个洋娃娃,有一个在地下室,密码在文档里面有提示4798。
    去娃娃屋解密蓝衣服-浴室、戴眼镜-书房、脏娃娃-最左下、笑脸-餐厅、最后一个-厨房后去找4个字条:分别在餐厅、厨房、图书室、二楼浴缸。
    找齐字条之后拿走娃娃屋的脏娃娃,去一楼火炉(柴火+稀释剂+火柴)烧了,前往序章男主被关的门。
    男主会随机出现在一扇门后,一扇扇靠近看有没有互动标识。

    第二章:
    拿到窗台上的钥匙,解锁入口门和厕所边的通道门,去后院触发卡片掉落剧情。
    去地下室前通道拿到卡片,和衣架结合后去地图上最右边正厅的柜台处使用获得钥匙。
    用扳手解锁大厅的箱子,获得大厅二楼钥匙。大厅用旋钮解锁收藏室门。
    解开收藏室谜题8、5、14、2、11、0获得中国风机关筒+二楼找到的旋转部件,获得艾瑞卡房间钥匙。
    艾瑞卡房间在北部公寓楼3层C号房,搜索衣物拿到钥匙解开卫生间柜子获得药瓶,拿取钥匙板上第一排第三个,倒数第二排第一个、最后一排第五个仓库钥匙。下楼的路上用扳手解开二楼窗户,进入杂物间。
    西部公寓楼4层B号房有寂静岭4彩蛋,可以用仓库钥匙解开
    回到大厅二楼配制鲁米诺试剂,A 300毫升,B和A同时开并且在A放掉150毫升时关掉,C 200毫升,D 100毫升,黑色灯泡+手电筒底座=紫外线灯,去地下室左门内探险,找到位于最西侧的衣柜,触发剧情获得撬棍(可以先不合成鲁米诺试剂直接进去熟悉地形,这样不会触发敌人)。
    再次回到大厅二楼,用撬棍解锁最里面的房间

    第三章:
    场景1:
    去调查东南角标了O的书架,获得磁卡解锁门。(线索在场景的可调查物品和文档里)
    去所有能去的新场景搜刮物品,把电线接上投影仪,根据录音带的线索设置幻灯片:
    锁链门、灯、音乐盒、开关、怪物
    进入新门,锯掉手臂,钳走戒指。
    用手臂压住开关去地下室最里面找到文件。
    场景2:
    搜刮所有能进的房间,用笔捅开收音机拿到电池,去女洗手间交换大钥匙(先放戒指)。
    去男洗手间润湿油漆,用刷子沾油漆涂上秘书室外墙的监控,进去拿到小钥匙。
    根据文档拿1900-1920号柜子里的微缩报纸。
    用房间里的阅读机检索微缩报纸坏了就换一个房间的
    根据文档检索17/3/1913翻到Straftbestande(德语的犯罪新闻),并打印。
    场景3:
    正路触发QTE后,调查监控,从梯子经过楼上到对面,根据监控提示确定可走的路线(触发3次QTE会死)。
    有一个监控坏了,可以从一楼另一个的梯子处爬上去修好。(直接从二楼去会触发QTE)
    再次根据确认路线后拿到文件。
    场景4:
    绕场一圈拿到锄头,回到开始位置(只有开始这一面墙的门可以进,其他都是卡死的)
    用锄头打开门,通厕所,先打开一楼的两个阀门,然后去开二楼的阀门,调查文本。
    调查镜子。

    恐怖之歌中文版第四章:
    搜刮能去的场景拿到能拿的物品。
    用上一章取出来的抹布挡住一楼水房排水管,打开开关,水位上涨获得铁钥匙(三角)。
    拿下曲柄去油槽润滑,再安回去转开门(记得取走曲柄),获得锡钥匙(十字)。
    参考游戏内地图上的图标,能找到银钥匙(圆圈)。
    去二楼银钥匙打开的房间组合3份工具,完成后去撑开一楼西侧的门(记得取走),获得铜钥匙(方块)。
    去墓地解锁主教房间,调查铜蜡像背面,可将其带走。
    酒用一楼水房蒸馏器提纯之后加入油灯,点灯放入水桶中送下井之后可以下去调查(顺便用剪草器剪下井边的红花),先在井底找到锈钥匙打开门锁,通过机关把怪物引到九宫格中间关住,抵达教堂。
    用前面的曲柄转下教堂幕布机关,获得装饰钥匙1。
    蜡像放一楼火炉上烤,用鼓风器加大火力,放凉后取走,获得装饰钥匙2。
    用备用零件修好工具之后,铲子撬开二楼尸体取出装饰钥匙3。
    顺便在二楼药房配好药粉从左到右的标签是FEABDC,顺序是FEFBFBBDAABBDDE,我没看懂那个配方书,直接看攻略的,和红花组合后熬制成除锈剂。
    去墓地用除锈剂打开锈死的门,获得装饰钥匙4。
    用四把装饰钥匙打开水房二楼的4锁门。
    接下来一路试看有什么门可以开,有什么可以互动,直到触发剧情即可。

    第五章:
    拼好餐厅的照片,对应密码门764331,去厨房内冷库门上拿到电线,组合上门外发电机的把手,启动发电机恢复供电,把大厅供电箱切到安保系统(Security)。
    解锁密码门(然后把大厅供电切到停尸房(Morgue))之后上二楼,标本房开灯撕海报,音乐房按照墙上暗部的图标弹琴,获得小钥匙。
    去楼下放映室解锁柜子,播幻灯片:对话,拿纸,对话,关灯,拿音乐盒,对话。开启新路。
    停尸房获得皮带(一定要保证电源切换到了停尸房)和手术刀,用手术刀去二楼凿开墙壁上的小箱,第一个噩梦剧情后记得拿下一个录音带,去一楼厨房用闪光棒保证安全后在冷库架子上找到手套,去大厅的破窗户上使用手套获得订书机,钉好皮带轮,将大厅电源切换到电梯(Lift),然后将皮带轮装上电梯机关,前往二楼另一侧。

    在二楼另一侧有两个谜题:
    1、送信机解密:转旋钮让气送到院长室即可,很简单,去院长室获得最后的录音带。
    2、猫头鹰解密,顺序是眼、耳、翅、爪、树枝、喙、爪、喙、翅、眼(二楼标本间的文本)
    用猫头鹰谜题获得的员工钥匙解锁二楼北部上锁的门获得听诊器,去楼下停尸间边上的6个单独病房,使用听诊器找出没有怪声的门,拿取注射器。
    取下注射器的针头,修好楼上的播放器,听取最后一个噩梦,医院部分结束。

    尾声:
    先在一楼左边找到亚莉安妮对话,上二楼调查音乐盒,进入最终场景解密。
    分别有4个谜题,如果医院里找到了全部3张画的话,只需要解开两个,否则需要3个。
    贝尔尼斯的谜题:1、2号病人需要听歌。
    以撒:自己对着照相机看吧。
    剩下两个都没什么谜题可言,游戏就完结了。

    游戏评测

    1、优秀恐怖电影带来的恐惧感往往是深入骨髓的,即使高能场景已过,甚至把电视都关了,那种毛骨悚然的气氛依旧挥之不去。而电子游戏所独有的互动元素,会更进一步加强这种恐惧观感。看电影时,观众只能眼睁睁看着主角被连环杀手跟踪,无论如何对着屏幕里的主角叫嚷,还是无法阻止他踏入恶人的埋伏。而游戏中,观众摇身一变成了玩家,成了主角命运的主宰。恐怖之歌中文版正是经典生存恐怖游戏的「颂歌」,因为它把握住了本类型中真正能让玩家产生共鸣的关键要素。虽然本作称不上完美,但它那扣人心弦的故事绝对值得体验。标题中的「歌」其实是游戏中一支被诅咒的曲子,闻者无不陷入疯狂,且无法控制自己的暴行。游戏共有五章,讲述了出版商 Daniel Noyer 等人调查一位著名作家失踪案的故事。而这位作家消失在大众视野之前,正好在研究这支被诅咒的迷之乐曲。这么看的话,故事发展还真有点《生化危机》的味道。
    2、本作采取了玩家不可主动调节的固定视角,引入了解谜元素,这就更与《生化危机》早期作品有几分接近了。然而游戏内场景往往幽暗狭小,自动切换视角有时会让玩家迷惑,难以定位。不过总的来说,这并不算严重的问题,毕竟本作整体优质,终究还是瑕不掩瑜。游戏场景还是生存恐怖的老套路,无非是幽暗洋馆、废弃医院之类的风格。然而本作关于死亡的设定称得上新颖,游戏中某一角色一旦死亡,就真的彻底出局了,后续剧情不会再见到这个人。这个简单的设定大大改变了玩家的游玩方式,我每进入一个房间,都要担心这会不会是主角这辈子打开的最后一扇门。
    3、当然,这种「永久死亡」模式是可以关闭的,关掉的话,游戏自然会简单一些。每一章都会有新角色登场,所以即使之前不小心死了几个,调查还是可以继续下去。尽管如此,角色死亡还是会让我感到不安。其中最让我印象深刻的一次是,我忘记在窗外放梯子,直接让对方从二楼翻了出去,但凡事先检查一下,他的死都完全可以避免。还有一次,我好不容易把怪关在门外,下一秒就忘了这件事,直接把门打开走出去了。不过,「死亡」仅仅是让玩家失去这个角色的操控权,游戏中这些已死角色还是有可能以某种「特别」的方式回归,而这种「回归」时刻则是这款游戏最让我喜欢的部分了。
    4、每一章玩家都会来到新场景,而邪恶的力量也会如影随形。所有听过诅咒乐曲的人都会被某种阴暗生物纠缠,其中一只名为「存在(the Presence)」的超自然实体更是整个游戏恐怖场景的主役担当,它会让人不禁草木皆兵,觉得自己一直被跟踪。我开始游戏没多久就养成了了进门前一定要先听屋里有无奇怪响动的习惯,做好被「突袭」的心理准备。游戏节奏很棒,会在长时间的平静后突然触发恐怖场景,打玩家个措手不及,永远无法预测接下来会发生什么。恐怖之歌中文版将这种未知的无助感运用得淋漓尽致。
    5、在真正的生存恐怖游戏中,主人公可不会像动作电影主角一样开「无双」。当恐惧来袭时,玩家只能试图自保,别想着反抗了。自保的方式有很多,有时候玩家需要在怪物试图开门时握紧把手让门紧闭(这种迷你游戏式的操作一直很好玩),有时候则只能找地方躲起来,努力平复自己小鹿乱撞的心。这种紧张刺激的场景每次都能让我心惊肉跳,通常会以「Jump scare」的形式出现,实在是太吓人了。我个人体验中最惊险的一次莫过于在盲眼怪物的袭击下逃出生天,我必须平息角色的喘息以躲避怪物的探查,真的很刺激。这款游戏的提示往往模糊不清,让逃生之路变得困难重重,容错率低,我稍微有点失误,怪物就会更接近主角,而我偏偏对这个角色情有独钟,不想让他过早领便当。
    6、大部分解密部分还算清晰明了,通常会是物品收集,玩家按部就班进行操作即可完成。每一关的各个角落都有可能隐藏着解密线索,抽屉和档案夹等物品大多不是摆设,互动性颇强。有些文件可能并不会提供解密线索,但观察每个角色对不同物品所做出的反映和思考还是很有意思的。比如 Alina Ramos 在看到陈列的各种面具后,会想起她儿时居住的村子,而销售经理 Etienne Bertrand 则会表示这些面具太过诡异让她感到不寒而栗。这些都不是游戏里的「精彩时刻」,但恰恰是这种细节丰富了角色个性,让他们显得更加真实,更有人情味。
    7、精彩的解谜环节往往会和那个阴影怪物有着千丝万缕的联系。其中某一章需要玩家花几个小时寻找原料配制鲁米诺溶液,该溶液很快就会在紧随其后的激烈追逐战中派上用场,玩家需要把它喷洒在黑漆漆的迷宫中让血迹显形,整个调查过程中都有怪物在追杀自己。这一段可谓紧张万分,我一直坚持到找齐线索,结束追逐战,才终于松一口气。这个「庆幸」不仅仅是「我过关了」的庆幸,而是感慨「我还活着」。游戏给我的第一印象很不好,主要是差劲的人物动作以及糟糕的配音让我很是失望。但是抛开这些缺点玩过一阵子后,我很快深陷其中无法自拔。我一向很喜欢小成本恐怖电影,而本作恰好具备低成本优质恐怖片的风范。本作最让我钦佩的一点其实是它的原创性,这款游戏没有一味地模仿其他作品。很显然,它对同类作品有所借鉴,但在学习了生存恐怖经典作品的优点之后,它找到了适合自己的独特节奏以及旋律,里头的黑暗恐怖气氛更是让人爱不释手。

    配置要求

    最低配置:
    需要64位处理器和操作系统
    操作系统:Windows 7,8 or 10
    处理器:Intel or AMD 64bit,2.6 GHz.
    内存:8 GB RAM
    显卡:NVIDIA GeForce 660 GTX,Radeon HD 7950 or similar
    DirectX版本:11
    存储空间:需要16 GB可用空间
    附注事项:Requires a 64-bit processor and operating system
    推荐配置:
    需要64位处理器和操作系统
    操作系统:Windows 10
    处理器:Intel or AMD 64bit,3.0 GHz.
    内存:12 GB RAM
    显卡:NVIDIA GeForce 980 GTX,Radeon RX 580 or similar
    DirectX版本:11
    存储空间:需要16 GB可用空间
    附注事项:Requires a 64-bit processor and operating system

    特别说明

    解压密码:zdfans

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