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    失落城堡

    v1.0.1.11 安卓版

    一款有着Rogue-like随机元素的动作冒险手游

    • 软件大小:173MB
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:冒险解谜
    • 软件语言:简体中文
    • 软件授权:免费软件
    • 更新时间:2019-10-31
    • 支持系统:Android
    • 官网链接:
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    游戏介绍

    失落城堡是一款有着Rogue-like随机元素的动作冒险手游。该游戏采用的是暗黑风格,加上技能释放的酷炫特效,游戏玩起来很耐玩!你需要在城堡中进行冒险,探索整个城堡,搜索着城堡里面的全部宝藏,利用手中的武器将藏在黑暗中的恶魔打败。还可选择自己所喜欢的角色,多种职业选择,远程、近战,战士、法师都是应有尽有,可以自由选择的。在冒险中获取装备、道具以及宝物,逐渐深入挑战盘踞城堡的敌人,净化邪恶之源。还可联机和好友一起加入战斗,武器和装备都是随机获得的,游戏玩起来还是有一点的难度。更有超多刺激的地牢关卡,以及各种古怪稀奇的道具装备!武器的种类很多,技能在每个武器上面都有,如果找到了一个想要的武器加想要的技能,那就是双倍的快乐。总的来说就是游戏的特色多,玩起来很有意思,但是需要优化的地方也不少,比较期待后续的更新!还在等什么,喜欢这类游戏的朋友快来下载体验吧!
    失落城堡

    温馨提示

    第一阶段:免费下载游戏(开放1周目+15级天赋,允许参与联机模式)
    第二阶段:6元(开放2-3周目+50级天赋,解锁完整故事内容)
    第三阶段:18元(开放所有周目+110级天赋,解锁每日挑战、排行榜、组队房间创建功能)
    优惠策略:直接一次性解锁只需要18元,省6元!
    内购内容:不影响游戏平衡的内购内容,如个性展示的皮肤!

    游戏特色

    【横版动作闯关:小心!你只有1条命】
    适中的打击感+易上手的操作模式+“稍稍有点难”的挑战难度,“横版动作闯关”这种熟悉的玩法将唤醒手指最初的躁动。大量的Roguelike元素,让所有关卡、怪物、道具都随机生成,运气也成了左右胜局的利器。
    但,别忘记,宝藏猎人只有1条命,死亡将带走一切财富。所以千万要小心,下一道门后的考验也许就致命。
    【武器海量随机:7大类200种疯狂掉落】
    由武器来主导“职业分化”,是游戏一大特色。每把武器都将赋予角色不同的位移动作与攻击技能。超过7大类200种武器随机掉落,它们总能在闯关中给你惊喜。哪怕陷入僵局,也可能因为一件武器而有了翻身余地。
    最后,一定!确定!以及肯定的是!但凡在城堡里捡到神器,一整天心情都很好。
    【4人畅爽联机:免费入门相爱相杀】
    曾经你一个手柄我一个手柄,一天时光嘻嘻哈哈就划过去了。
    以后你一台手机我一台手机,在城堡中欢声笑语地被怪揍趴。
    失落城堡免费入场,努力守护想和朋友一起玩的初心!
    最多4人的联机模式,让冒险旅途在抢装备和互怼中拉开序幕。
    也许你早已习惯一人前行,但闯入城堡的猎人越来越多,他们之中必将有愿意守护你的同伴。
    【每日挑战玩法:强者专属进阶之路】
    越是在苛刻的条件下通关,越能找到成就感!
    全新每日挑战玩法,大神专用的虐手玩法!随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
    当系统为你关上一扇门的时候,你要做的,就是靠操作把门踹开。
    【丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝】
    《失落城堡》手游继承PC版成就系统,更加码拓展自定义外观功能,为宝藏猎人释放心中关于收集的瘾。最痛快的正是拼下苦苦不得的成就勋章之时!最开怀的正是抽到稀有的橙色外观之时!城堡不负有心人。
    只要坚持,你总有办法获得你想要的。
    在无限的失落里重生!
    这句话诉说的不仅是身为宝藏猎人的你。
    即便退出游戏,回到手机屏之外的世界,那些对游戏的热忱,对梦想的憧憬,还有对自己的期许,也都悉数在黑暗中不断生出新的火苗,抵抗着生活的重击。
    6

    游戏攻略

    【长枪类】
    普攻为三段攻击,攻击范围巨大,较快攻速,较快的破霸体速度。跳砍为跳刺,超大范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。长枪的攻击位移是所有武器里最大的,可以利用这个在攻击时躲避一些技能,相对的就是更不好控制距离了,总的来说是优大于劣的一个属性。
    特殊技为斩击后跳跃,跳跃可自由调整方向,可用来重置普攻连击数,但最大的作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓的大型怪物。
    其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花,不能雪中送炭。
    长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器cd都较短,武器属性优秀。魔爆技能也很好,对抗boss时效果非常出众。
    总结,无论是跑图还是boss战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。
    【巨剑类】
    普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。攻击范围巨大,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的y轴判定则是全武器中最高的,要利用这点优势。
    特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能bug。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。
    技能方面,巨剑类也同样强大,拥有大范围高伤aoe如冲击波lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大刀的狂化技能也很强,对抗大头花、战车这类boss效果拔群!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。
    巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器。
    【弓箭类】
    普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为穿透箭。
    特殊技穿透箭。超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,但是比较害怕冲锋怪较多的图。 而且在二周目双甲虫boss那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个boss,我个人推荐做为进入最终boss场时的武器类型。 (已修复)
    技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于boss战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。
    在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远。
    7
    【剑盾类】
    普攻为3段,一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围一般。在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大的削弱了。
    特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬直。一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住,不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些boss攻击。地位依旧比较尴尬。
    我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短cd。
    技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,至于cd太长这点,如果你愿意的话cd流也不是不可以)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
    剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀。剑盾自带加防御,y轴判定较优秀,攻击收手很快,击倒也很快,虽然较中庸,但还是能适应大多数环境的。
    【双刀类】
    普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成二段攻击。
    特殊技,冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪。
    双刀技能中的附魔类一样出众,冰火附魔、邪恶充能都很不错。魔爆依旧出众。特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,但极大的受限于它的攻击范围,无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以拿来硬拼部分boss,所以我认为无敌之于双刀的提升,比其他无敌武器更为明显。
    虽然它很短,但是它很快很灵活,而且会旋转。但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。双刀跳砍为双段,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,跳砍流效率要比其他武器低。
    【法杖类】
    普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的aoe伤害。攻速较快,射程一般。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹。
    特殊技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙boss效果很不错。
    技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。 召唤类的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错。
    【火枪类】
    普攻分为三段,但需要六次攻击才能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。
    特殊技为后跳。超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。
    技能方面,火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。
    目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪,弓箭也有类似问题,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。
    虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器。

    游戏评测

    1、长枪感觉比大刀还要好使,普攻硬直大,攻击距离远,第四关虐那种冲锋恶魔非常轻松。而且长枪特殊攻击会跳一下,可以不用再去按空格键,省了很多操作。而且长枪跳A距离超远,按着方向键跳A可以直接攻击到半个屏幕距离的敌人,打弓箭手,法师,冲锋怪都很好用。
    2、第一关boss不用说了,第二关的蜘蛛弱点是屁股。蜘蛛的所有攻击只能打到它身体前半部分,所以只要站在它的身子一半稍靠后的地方就能安全输出,顺便还能把蛋打了。
    3、稻草人在打倒数第二个boss(骑士)的时候有奇效,可以替你吸引两三波攻击。
    4、初期的武器选择,以攻击力为第一要求,前几关有平a完全够了。
    5、死神感觉远距离勾引他冲锋比较稳,他冲完了就打一下放个技能扭头跑,虽然慢但是损失小。近身也能打,就是挥斩那下太难躲,我是在他中轴线上左右晃,然而成功率并不高!

    更新日志

    1、修复iOS端深色模式白底白字问题
    2、修复部分机型iOS12闪退问题
    3、修复第二关出现的夜叉和罗刹生命值异常问题
    4、修复潜在的云存档不同步问题(未完全修复)
    5、修复挑战模式中剧情对话时会被落石砸中问题
    6、修复部分UI显示问题
    7、修复游戏内错别字
    8、修复部分年龄和实名认证问题
    9、修复部分贴图错误,如堕落巨龙
    10、游戏内角色头像框增加显示玩家昵称
    11、增加联机模式的数据检测。如数据异常无法进入联机模式!

    游戏截图

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