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    当前位置:首页 > 图形图像 > 3D\CAD软件 > Autodesk Maya 2018.5 32/64位中文破解版

    Autodesk Maya 2018.5

    32/64位中文破解版
    分享:
    0(50%) 0(50%) 更新时间:2019-01-19
    软件大小:1.75GB软件类型:国产软件
    软件语言:简体中文软件授权:免费软件

    评级:

    应用平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

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    • 软件介绍
    • 下载地址
    • 猜你喜欢
    Autodesk公司是用于娱乐、自然资源、制造、工程、建筑和民用基础设施的3D设计软件的世界领先企业,它宣布发布Maya 2018,这是一个业界领先的3D动画软件应用程序,它使从事动画电影、电视节目、视觉效果和视频游戏的视频专业人员能够创建高度专业的三维(3d)动画。在二维(2D)和3D动画软件之前,手绘动画工具,如绘图纸和铅笔、橡皮擦、油漆和刷子、光表和透光器,只提供了玛雅等程序现在可以完成的部分功能。玛雅1.0最初是由AliasWavefront于1998年开发和发布的,七年后于2005年,Autodesk,Inc。获得玛雅,并将其更名为“Autodesk Maya”。自最初发行以来,玛雅已经被广泛应用于电影业,为“兰戈”和“雨果”等奥斯卡获奖影片创作图形。玛雅也越来越广泛地应用于电子游戏行业,为“使命召唤”和“光环”等游戏创造视觉效果。玛雅包括MEL(Maya Embedded Language的简称)和Python脚本,它们都允许您通过编写复杂或重复的命令来利用它的开放架构。这些编程命令有助于节省宝贵的时间,也提供了一种与其他可能发现它们有用的人共享它们的方法。在电影和电视行业,玛雅实际上是3D视觉效果、计算机图形和人物动画的标准。在3D动画、角色建模、视觉效果和其他动画领域工作或正在从事职业生涯的个人将发现使用玛雅的许多好处。在玛雅中内置的场景组装和加速建模工作流不仅可以最大限度地提高生产率,而且还有助于简化您的设计体验,在提高效率的同时,将创造力带回您的指尖。复杂的动画任务,几乎不可能手工构建,很容易创建使用玛雅的健壮工具。润滑脂铅笔,自动连接对中,相机排序和重量分配工具,只是玛雅提供的一些功能,以帮助动画工作者更专注于工作流程和表达更有创意。使用Maya增强的Viewport2.0和DX11Shader(DirectX 11)渲染引擎,模糊的反射和着色效果,以及半透明、实体纹理和许多其他功能可以直接在玛雅视口内使用。3D模型和视觉效果是实时呈现的,允许艺术家在接近最终输出的环境中工作。大而复杂的世界很容易用玛雅的OpenDataPlatform创建和管理,该平台将生产资产作为离散的智能数据元素处理,并使艺术家能够快速测试不同的表示形式,以获得最佳结果。玛雅还提供了许多其他工具和功能,可以提高生产率,如卷属性、画图效果曲面、剪辑匹配、URI支持、文件路径处理、PySide Pythod QT绑定、内联帮助等等。
    Maya 2018破解版

    安装破解教程

    1、下载数据包然后解压,双击Autodesk_Maya_2018_5_Update_dlm.sfx.exe点击“确定”

    2、选择“我接受”然后点击“下一步”

    3、点击“安装”

    4、软件正在安装吧,请耐心等待

    5、安装完成,点击立即启动“”

    6、选择“输入序列号”

    7、点击“激活”

    8、数据序列号和密钥然后点击“下一步”,序列号666-69696969 密钥 657J1

    9、点击“关闭”出现提示时点击“确定”然后再次输入序列号和密钥

    10、选择“我具有Autodesk提供的激活码”

    11、以管理员身份运行注册机先点击注册左边的按钮

    12、复制申请号到注册上面的第一项,再点中间的按钮,生成激活码后,复制激活码到下面,然后点下一步

    13、激活成功,安装破解完成

    软件功能

    一、运动图形
    1、三维类型
    创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
    2、改进了向量图形工作流
    将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中 
    3、运动图形工具集
    利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
    二、三维动画
    1、平行装备求值
    新系统提高了装备播放和操纵的速度
    2、测地线体素绑定
    在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
    3、常规动画工具
    用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集
    4、时间编辑器
    借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
    5、形状创作工作流
    更加快速、轻松地微调您的角色和动画
    6、动画性能
    速度改进让您可以更快地制作出场景
    三、三维建模
    1、增强功能 | 对称建模
    借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模 
    2、改进的雕刻工具集
    以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
    3、多边形建模
    利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
    4、OpenSubdiv 支持
    使用交互式工作流提高性能
    四、动力学和效果
    1、深层自适应流体仿真
    借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
    2、更快、更易于使用的 XGen
    更新了工作流、预设、雕刻和预览 
    3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器
    创建大气效果,如烟和雾
    4、Bifrost 程序效果平台
    仿真和渲染真实照片级液体 
    5、Bullet Physics
    创建真实的刚体和柔体仿真
    6、Maya nCloth
    创建逼真的可变形材质
    7、交互式头发修饰工具 (XGen)
    使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度
    8、Bifrost 海洋仿真系统
    使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
    五、三维渲染和着色
    1、其他外观开发着色节点
    更轻松地对复杂场景进行着色 
    2、增强的外观开发工作流
    以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
    3、色彩管理
    利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
    4、增强功能 | 下一代视口显示和着色
    在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像
    5、Arnold 与 玛雅 集成
    使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
    6、渲染设置
    快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用
    六、流程集成
    1、脚本和 API
    以玛雅嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 玛雅 脚本和编写插件
    2、数据和场景管理工具
    通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景 
    3、场景集合工具(更智能地管理数据)
    更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理 

    软件新特征

    1、UV 编辑器工作流、外观
    UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
    2、用于交互式修饰的成束修改器
    生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
    3、After Effects 实时链接
    在 Maya 和 Adobe® After Effects® 之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景
    4、更多 MASH 节点
    MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点

    特别说明

    解压密码:zdfans

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